Крипто и игры объединяются в экономике высокого риска «play-to-earn»

5 месяцев, 3 недели назад - Апрель 09, 2022
Крипто и игры объединяются в экономике высокого риска «play-to-earn»
Джариндр Титадилака говорит, что в прошлом году он зарабатывал 2000 долларов в месяц на своей коллекции цифровых домашних животных, которых он разводил и отправлял в бой, чтобы выиграть криптовалюты.

28-летний житель Бангкока играл в Axie Infinity, одну из нового вида онлайн-игр на основе блокчейна, который получил название «play-to-earn», в которой развлечения сочетаются с финансовыми спекуляциями.

Эти игры могут стать прибыльным бизнесом среди шумихи вокруг NFTs и виртуальных миров, привлекая миллионы игроков и миллиарды долларов от инвесторов, которые видят в играх способ познакомить больше людей с криптовалютой.

В Axie Infinity пользователи покупают виртуальные существа, похожие на капли, с различными атрибутами, как NFT, или неизменные токены - цифровые активы, владелец которых записан в блокчейне - за любую сумму от десятков долларов до сотен тысяч.

Затем игроки могут использовать домашних животных, чтобы зарабатывать деньги, побеждая в боях, а также создавая новых домашних животных, стоимость которых зависит от их редкости. Активами можно торговать с другими игроками на платформе, которая утверждает, что она имеет около 1,5 миллиона ежедневных пользователей.

«Это больше не просто игра. Это больше похоже на экосистему», - сказал Титадилака. - Вы даже можете назвать это страной, не так ли?

Опасности этой спекулятивной экосистемы и преимущественно нерегулируемой индустрии криптоигор были внезапно освещены на прошлой неделе, когда Axie Infinity пострадала от ограбления на 615 миллионов долларов. Хакеры атаковали часть системы, которая используется для передачи криптовалюты в игру и из нее.

Владелец компании Axie Infinity во Вьетнаме Sky Mavis заявил, что возместит потерянные деньги посредством сочетания собственных средств баланса и 150 миллионов долларов, привлеченных инвесторами, включая биржу криптовалют Binance и венчурную компанию a16z.

Сооснователь Sky Mavis Александр Ларсен сказал Reuters, что если бы он мог делать вещи по-другому, он бы больше сосредоточился на безопасности во время развития игры, которая была запущена в 2018 году.

«Мы бежали со скоростью 100 миль в час, в основном, чтобы даже достичь этой точки», - сказал он. «Тот компромисс, который мы сделали, возможно, не был идеальным».

Взлом, одна из крупнейших краж криптовалют, просветила игры, которые можно заработать, молодой мир, во многом неизвестный за пределами криптовалютных и игровых кругов, который становится крупным бизнесом.

За даними ринкового трекера DappRadar, гравці витратили 4,9 мільярда доларів на NFT в іграх минулого року, що становить близько 3% світової ігрової індустрії. Хоча попит охолодився після піку в листопаді минулого року, ігрові NFT все ще набрали 484 мільйони доларів продажів у 2022 році.

Интерес инвесторов к играм на базе NFT также возрос: в прошлом году проекты привлекли 4 миллиарда долларов венчурного капитала по сравнению с 80 000 долларов в 2020 году, сообщает DappRadar.

«Есть очень много пользователей, которые хотят взаимодействовать с технологией», - сказал Ларсен, добавив, что доход Axie Infinity в прошлом году превысил 1,3 миллиарда долларов. «Ты будто нашел новый континент... как снова нашел Америку ».

Monthly sales volume of gamin NTF

Владеть или не владеть

Добавляя слоев сложности, вокруг этих игр также появились неофициальные финансовые сети, поскольку некоторые игроки используют свои желаемые внутриигровые владения для дальнейшей выгоды.

В июле прошлого года Титадилака из Таиланда решил, что хочет заработать больше денег, чем мог бы, просто играя самостоятельно, поэтому он и его друзья решили сформировать то, что в игровом жаргоне называют «гильдией». Они разрешили использовать свои NFT людям, которые хотели играть в Axie Infinity бесплатно, без инвестирования в актив, и получали взамен часть любого выигрыша.

Эта модель распространена в играх, которые играют, чтобы зарабатывать. Титадилака сказал, что его гильдия GuildFi выросла в сеть из 3000 игроков Axie Infinity, которые разделили свои заработки с владельцами активов в соотношении 50:50. Сейчас Титадилака управляет GuildFi на полный рабочий день, и компания привлекла 146 миллионов долларов от инвесторов.

Страны Юго-Восточной Азии, такие как Таиланд и Филиппины, стали одними из самых популярных мировых игровых центров.

Териз Пиа, ей 25 лет и она живет в Маниле, оставила работу воспитателя дошкольных учреждений в июне прошлого года после того, как ее брат основал игровую гильдию Real Deal Guild.

Теперь она говорит, что зарабатывает до 20 000 долларов в месяц через свою сеть из более 300 игроков в нескольких играх, а также другие криптоактивы.

Для Axie Infinity Пиа позволяет своим игрокам хранить 70%, а она получает 30% сокращения. В другой игре, чтобы заработать, Pegaxy, где игроки покупают и торгуют NFT виртуальных лошадей, чтобы соревноваться в гонках, чтобы выиграть криптовалютные токены, она делит это 60:40.

«Я не называю их рабочими. Я просто называю их своими друзьями или учениками ", - сказала она. "Зарплата на Филиппинах, если ты учитель... Я закончила колледж, я воспитатель, но этого мало. Я никогда не представляла, что могу заработать такие деньги».

Но Пиа предупредила, что это опасное дело.

«Есть много рисков. Когда я инвестирую в новую игру... будучи членом Гильдии Real Deal, у нас есть команда партнеров, у нас есть исследователи, но, в конце концов, это все еще криптовалюты, это все еще рискует ».

Одна из крупнейших сетей для заработка, Yield Guild Games, сообщила, что по состоянию на четвертый квартал 2021 года у нее было 10 000 игроков Axie Infinity, которые сохранили 70% своих прибылей и получили 11,7 миллиона долларов.

25-летний Кори Уилтон из Австралии основал Pegaxy, которая, по его словам, имеет около 160 000 ежедневных пользователей. По его оценкам, 95% пользователей игр, которые играют, чтобы зарабатывать, участвуют как «арендаторы», получая доход, не владея активами, а 5% являются владельцами активов.

'Как люди получают поражение'

Юридические эксперты предупреждают, что для игроков, эффективно инвестирующих в рискованные активы, нет ни одной сети безопасности, что делает их очень уязвимыми в случае неудачи проекта или высыхания рынка активов.

Поскольку глобальные регуляторы пытаются справиться с криптовалютами сами, существует незначительный надзор за NFT или относительно нишевым ответвлением игр, чтобы играть, чтобы заработать, которые обычно используют внутриигровые криптотокены, которые потом можно перевести в традиционные деньги.

«Сохранять любую ценность в подобных проектах рискованно. Заработок в игре, чтобы зарабатывать, игры на основе блокчейна часто выплачиваются за счет вознаграждений, выплачиваемых с помощью родного токена проекта», - сказал Дэвид Ли, юрист из криптовалют лондонской юридической фирмы Fladgate.

«Нет гарантированной стоимости ни токена, ни внутриигрового актива, поскольку их стоимость часто определяется спросом и предложением на рынке. Это означает, что цена может быть значительной волатильностью, и если проект станет менее популярным или брошенным, то есть речь, что активы стали ничего не заслуживающими ».

Однако сторонники этих игр говорят, что успех базируется на сочетании таких факторов, как мастерство, стратегия и удача.

«Деньги, бесспорно, можно заработать, но здесь также можно потерять», - добавил Уилтон из Pegaxy. «Игру, чтобы заработать, не следует путать с благотворительностью, так люди пострадают».

Также рекомендуем